O nás
 
Kontakt
 
in Web czech .cri.cn

Hlavní stránka  Cestování  Kultura  Byznys  Komunikace  Čínština  Hudba  Foto  Čínská encyklopedie  Stará stránka

Čínské počítačové hry se objevily na největší a nejodbornější evropské výstavě počítačových her Gamescom
2018-09-04 17:06:58 cri
Gamescom je největší a nejodbornější evropskou výstavou interaktivních herních softwarů, informačních softwarů i hardwarů. Gamescom patří s americkou Electronic Entertainment Expo (E3) a japonskou Tokyo Game Show (TGS) mezi tři největší výstavy počítačových her na světě.

Letošní výstava Gamescom se konala v Kolíně nad Rýnem od 22. do 25. srpna a je největší v historii, objevilo se na ní přes 1000 podniků z více než 50 států a oblastí. Velcí hráči na trhu počítačových her včetně známých Electronic Arts, Nintendo, SONY and Ubisoft prezentovali nová díla. Více než 40 čínských počítačových podniků například Tencent, NetEase, YOOZOO GAMES se také objevilo na letošní výstavě a ukazovaly zahraničním hráčům zvláštní kouzlo čínských počítačových her.

Během letošní výstavy Gamescom se ve výstavním centru s plochou 200 tisíc metrů čtverečních shromáždilo více než 350 tisíc návštěvníků z různých států. Na výstavní scéně čínské společnosti NetEase se mnoho hráčů stavělo do dlouhé řady, aby osobně zkusilo počítačovou hru v prostředí virtuální reality (VR) s názvem Nostos. Tato hra zve hráče, aby vstoupili do rozlehlého a klidného území a pak spolupracovali s ostatními na přežití v této neznámé zemi. Producent této hry Shui Ge (Šuej Ke) uvedl, že v současné době se hospodářská soutěž na domácím trhu neustále zintenzivňuje. Čínské společnosti počítačových her také doufají, že otevřou zahraniční trh. Na začátku tvorby této hry tým návrhářů integroval cíl o globální distribuci, a to do konceptu návrhu. Shui Gei řekl:

„Náš obrazový styl, celosvětový pohled na tuto hru a některé románové zápletky jsou naplněny mezinárodními prvky. Nejdřív jsme vybrali poměrně populární téma-Doomsday. Obrazový styl není čistě západní, ale je to přijatelný čerstvý styl. Pro hráče, který se poprvé kontaktoval s hrou takového typu, je náš Nostos naplněn přitažlivostí. V této hře samozřejmě existují nedostatky. Musíme zlepšit komunikaci ve hře. Na výstavě Gamescom je tato hra poměrně oblíbená mezi zahraničními návštěvníky."

Prostřednictvím zkušenosti z první ruky v počítačových hrách by zahraniční hráči mohli být obeznámeni s čínskou kulturou. Letos se platforma WeGame čínské známé společnosti Tencent poprvé zúčastnila Gamescom a přinesla zahraničním návštěvníkům 10 počítačových her. Z nich tří díla s tématem čínského bojového změní Wushu jsou naplněny hlubokými starobylými liberálními rysy „The legend of Heluo Heroes", "Hidden dragon" a „The Wind Road" dostaly všeobecné oblíbení zahraničních hráčů. Pracovníci platformy WeGame na místě výstavy se vyslovili v tom smyslu, že skvělé a ozdobné pouliční scény ve starobylé Číně, elegantní hudba v pozadí, rytířský duch hlavních rolí jsou naplněny přitažlivostí pro zahraniční hráče. Na místě jedna německá dívka zkusila počítačovou hru „The Wind Road" a byla velmi vzrušená.

„Domnívám se, že tato počítačová hra je velmi dobrá a očarovala mě! Mám hudbu v pozadí ráda. Prostřednictvím této hry vstoupím do fantastického světa. Současně při transformaci scény je přechod také velmi hladký."

Odpovědná osoba německého výboru Deutsche Games Schulmeisterschaft, pan Petre Lemcke, se vyslovil v tom smyslu, že se on a jeho tým zabývají organizováním různých soutěží elektronických sportů na školách, a to už 13 roků. Nedávno uviděl zprávu o tom, že čínská společnost Tencent založila arénu elektronického sportu ve městě Hamburgu. Proto nyní hledá podporu a spolupráci s Tencentem na výstavním centru.

„Doufám, že pomůžu najít nového partnera spolupráce. Protože v letošním roce připravujeme Evropskou kampusovou soutěž elektronického sportování. Elektronický sport je velmi oblíbený na německých školách. Počítačové hry také mají oblibu u německých mladých lidí. Pokud je to možné v budoucnu, doufám, že hráči ostatních zemí, včetně Číny, by také mohli vstoupit do naší soutěže i ostatních činností."

Kromě nové prezentace očekávaných her se na letošní výstavě Gamescom objeví velké množství fanoušků COSPLAY (kostýmová hra, vytváření cosplay nezahrnuje pouze napodobování účesu, líčení a obvyklého oblečení postavy, ale často i chování, zvyků nebo třeba používání jejich oblíbených slov či hlášek). Tito cosplayer hráli různé role, včetně středověkého kouzelníka, newyorských krotitelů duchů a Aoandonu v počítačové hře čínské společnosti NetEase Onmyoji. ve výstavním centru se mnoho návštěvníků a pracovníků s nimi fotografovalo. Ředitel společnosti NetEase odpovídající trhu a obchodování He Jia (Che Ťia) řekl, že co skutečně očarovalo, je kultura a duch počítačových her.

„Mezi těmito fanoušky cosplay jsme našli i hráčku z Kolína nad Rýnem, která hrála roli Aoandon v počítačové hry naše společnosti Onmyoji. Řekla mi, že na začátku poznala tuto hru prostřednictvím shromáždění cosplay. Potom ji přitahovala i čínská kultura a duch hlavní role. Její přítel ji podporuje. Tentokrát spolu navštívili výstavu a hráli roli ve hře Onmyoji."

Čínské společnosti, které se objevily na letošní výstavě Gamescom, se vyslovily v tom smyslu, že tyto nové kulturní nosiče čínské počítačové hry mají skvělé perspektivy. Ale v tomto procesu vývoje počítačových her čínských společností je třeba rozšířit čínskou kulturu a respektovat zahraniční tržní kulturu, přitom neustále zvyšovat schopnosti tvořivosti a výrobní úroveň.

(Klára)

Příslušné zprávy
Přidat komentář
© China Radio International.CRI. All Rights Reserved.
16A Shijingshan Road, Beijing, China