Čínská AAA hra Black Myth: Wukong vytváří nový „mýtus“! Tato hra, zasazená do prostředí čínské mytologie, se dostala na vrchol žebříčku nejoblíbenějších her na Steamu během jedné hodiny po spuštění a získala široké uznání hráčů po celém světě.
Podle globálního průzkumu provedeného CGTN většina respondentů věří, že tato hra demonstruje sílu čínského herního průmyslu a podněcuje jejich zájem o tradiční čínskou kulturu.
Oblíbenost hry Black Myth: Wukong je dána její vynikající produkční úrovní. IGN China, největší světové médium zaměřené na hry a zábavu, této hře udělilo perfektní hodnocení a nazvalo ji milníkem v čínském herním průmyslu a konkurenceschopnou hrou na globálním trhu. V průzkumu 88,2 % respondentů uvedlo, že tato hra představuje vysoce kvalitní produkci tohoto typu her v Číně a ukazuje obrovský potenciál čínského herního průmyslu. Jeden uživatel internetu komentoval: „Nehraju videohry, ale viděl jsem grafiku hry ‚Black Myth: Wukong,‘ je to úžasné.“
Od předchozího hitu Genshin Impact po fenomenální hru Black Myth: Wukong, mnoho her s výraznými čínskými kulturními prvky je oblíbených jak mezi domácími, tak zahraničními hráči. V tomto ohledu 88,1 % respondentů očekává, že uvidí nebo zažije více vynikajících čínských her.
Kromě vynikající produkční úrovně hra Black Myth: Wukong obsahuje mnoho čínských prvků, jako jsou čínský drak, Sun Wukong atd. Navíc tato hra představuje mnoho obrazů proslulých starověkých čínských staveb, jako je chrám Lingyin v Hangzhou, skalní rytiny Dazu v Chongqingu a jeskyně Yungang v provincii Shanxi. V průzkumu 92,1 % respondentů uvedlo, že hra poskytla nový způsob pro hráče z různých zemí, jak poznat úchvatnou čínskou tradiční kulturu; 89,6 % respondentů uvedlo, že mají zájem se dozvědět více o Cestě na západ, čínském mytologickém příběhu, a projevilo velký zájem o poznání čínské tradiční kultury.
Jedna květina nepřinese jaro, ale sto květin v plném rozkvětu přináší jaro do zahrady. V posledních letech se online hry, webová literatura a webové seriály s výrazným čínským stylem staly „novou trojkou,“ díky které se svět seznamuje s úchvatnou čínskou tradiční kulturou. Výměna a vzájemné učení mezi různými civilizacemi pokračují dynamicky.
Průzkum zjistil, že 84,3 % respondentů očekává, že uvidí nebo se setkají s více produkty o čínské kultuře, včetně her, televizních seriálů, filmů a románů; 89,6 % vyzvalo známé světové vývojáře her k posílení výměn a spolupráce, aby společně poskytli více „hitových“ her pro hráče po celém světě a společně obohatili rozmanitost lidské civilizace.
Průzkum byl zveřejněn na platformách CGTN v angličtině, španělštině, francouzštině, arabštině a ruštině, přičemž během 24 hodin hlasovalo a vyjádřilo své názory 8 368 uživatelů internetu.
(Yawen)